Cad Leko Schule

Wissenswertes zu den 3 verschiedenen  Kurvenbefehlen

1.Spline_k

2.Spline_kk

3.Splain_r

Eine Kurve verbindet zwei Punkte miteinander….

Sie verbindet den 1.Punkt mit dem 2.Punkt und hat somit eine Richtung.

Die Kurve wird automatisch blau eingezeichnet.

 

Spline_K

.

 

Der Wert 1.2 läßt aus dem Bogen einen 4tel_Kreisbogen entstehen...wie auf dem nächsten Bild der Algorithmus zeigt

 

Tipp: Coeffizienten-Werte zwischen 0.5 bis 1.5 ergeben sehr schöne Kurven.

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Damit die Kurve noch besser angepasst werden kann,gibt es die Variable.....

 

Spline_kk

 

wir schreiben…..

spline_kk(t1,t2,w1,w2,C1,C2);

Jeder Punkt bekommt einen Koeffizienten

Ist der Koeffizient beidemal gleich,so ist kaum ein Unterschied zu bemerken.

 

 

Setzen wir den Kursor auf den gelben Kurvenpunkt, so können wir in der Info Zeile viel über diese Kurve erfahren.

Wir erfahren den Namen...

hier ist der Name    S_D_E    und in der Klammer erfahren wir: aus wievielen Teilstückchen die Kurve aufgebaut ist…die Anzahl der verwendeten Punkte lesen wir ab..und die Länge können wir ablesen.

 

Wir sehen diese Kurve besteht aus 10 Punkten.Das ist die Grundeinstellung.Und die Länge beträgt 30,2cm.

 

Soll die Kurve oder der Kreisbogen glatter gezeichnet werden, dann setzen wir eine höhere Zahl in diese [] Klammern.

 

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Splain_r

 

Mit dieser Funktion wird ein Bogen in Teilstücke zerlegt

 

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selten benutzte Spline Funktion

sp4:=SPLINE_L[30](T2,t3,0,180,50);

Anfangs und Endpunkte,Winkel,Winkel,gewünschte Splinelänge

spline_laenge

 

Eine neuere Funktion ist .....splain_t

Ein Spline verläuft durch einen 3.Punkt

splain_t

Punkt,Punkt,Winkel,Winkel,3.Punkt


 

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